Jak grać w szachy dla początkujących
Jeśli jesteś fanem filmowych adaptacji serii Harry Potter J.K Rowling, to widziałeś całkiem niezłą reprezentację szachów. Szachy były używane w filmach, książkach i wielu innych formach rozrywki, jako zagadka, bitwa sprytu i pokaz mentalnej wyższości. Jest też fajna strona gry. Widzisz ludzi grających w parkach, restauracjach, w domu, a niektórzy także na zawodach. Pomimo standaryzacji kilka wieków temu, uważa się, że pochodzi z Indii około VII wieku. Od tego czasu gra stała się światowym fenomenem.

Teraz, jeśli nie wiesz, jak grać szachy , łatwo założyć, że może nie był przeznaczony dla Ciebie. W tym artykule przedstawimy Ci szczegółowy przewodnik, jak grać w szachy dla początkujących, od znaczenia napisów na bokach niektórych plansz do niektórych otwarć, na które należy zwrócić uwagę, gdy grasz z profesjonalistą na czas. gra.
Przeczytaj także
Twórca gry Squid ujawnia, że stracił 6 zębów podczas produkcji serialu
Co warto wiedzieć przed meczem
Oto niektóre z ważne fakty zwrócić uwagę przed przesunięciem pierwszego pionka na szachownicy.
1. Zrozumienie układu tablicy
Szachownica to kwadrat z 64 mniejszymi kwadratami na siatce 8x8. Plansza musi być sprawdzona w jakiejś formie blokowania kolorów, tak aby każdy naprzemienny kwadrat miał ten sam kolor, a kwadraty pomiędzy nimi były innego koloru. Najpopularniejsze kolory to czerń i biel. Plansza jest zwykle ponumerowana od 1-8 na bokach (określana jako szeregi ) z jednym znajdującym się najbliżej białego gracza i indeksowanym od a-h ( akta ) od lewej do prawej. Każdy gracz rozpoczyna grę z łącznie 16 pionkami.
Masz następujące pionki na planszy ; jeden król, jedna królowa, dwa gońce, dwa skoczki i dwie wieże i osiem pionków. W niektórych publikacjach wieża nazywana jest zamkiem. Jeśli zobaczysz ten kawałek, zrozumiesz dlaczego. Wszystkie 8 pionków trafia do drugiej kolumny. Pozostałe 8 elementów jest ułożonych w następujący sposób; dwie wieże znajdują się w dolnym rzędzie (tej najbliżej ciebie) po lewej i prawej stronie. Skoczkowie idą obok wież po obu stronach na następnym polu, a za nimi gońce. Pozostałe dwa miejsca to król i królowa. Czarny król wchodzi na biały kwadrat, a biały na czarny kwadrat. Królowa zabiera pozostałe kwadraty, również w przeciwnym do niego kolorze. Na pewno łatwiej będzie ci patrzeć na schemat szachownicy, gdy nauczysz się grać w szachy.
Przeczytaj także
Rodzaje historii: Ile ich jest i którą opowiadasz?
2. Ruch kawałków
Najlepszymi kolorami do nauki gry w szachy są czarno-białe, dlatego odpowiedni gracze nazywani są czarno-białymi. Więc jakie są zasady gry w szachy ? Cóż, pierwszy ruch jest wykonywany przez białego gracza, kolejne ruchy są wykonywane naprzemiennie między czarnymi i białymi, każdy grając tylko jeden legalny ruch na raz, z wyjątkiem. Każdy pionek może poruszać się tylko w określony sposób w określonym kierunku. Nie możesz spasować, gdy nadejdzie twoja kolej i musisz wykonać jeden prawidłowy ruch w każdej turze. Jeśli nie możesz się ruszyć, gra się kończy. Oto podział dozwolone ruchy za każdą sztukę.
Król
Istotą gry w szachy jest uwięzienie króla przeciwnika, czyniąc go najważniejszą figurą na szachownicy. Król może poruszyć się tylko o jeden krok w dowolnym kierunku, co czyni go jedną z najmniej potężnych figur, tuż nad pionkami. Jedyną sytuacją, w której król może poruszyć się o więcej niż jedno pole, jest roszada, o czym więcej w dalszej części artykułu.
Przeczytaj także
Pokazy z dzieciństwa: 15 Nostalgicznych kreskówek z lat 90. i początku 2000 r. do ponownego obejrzenia jako dorosły
królowa
Królowa jest najpotężniejszą figurą na szachownicy. Może poruszać się w dowolnym kierunku, do przodu, do tyłu, w lewo, w prawo i po przekątnej o jak najwięcej pól bez przeskakiwania nad jakimikolwiek elementami.
Wieża
Wieże znajdują się w najdalszych rogach szachownicy. Mogą poruszać się prosto do przodu i na boki jak najwięcej kroków bez przechodzenia przez kolejny kawałek. Nie mogą poruszać się po przekątnej. Wieża jest drugą figurą potrzebną do wykonania roszady.
Biskup
Dwa gońce, które otrzymasz, mogą poruszać się w dowolnym kierunku po przekątnej. Nie mogą pominąć żadnego gracza.
Rycerz
Rycerz jest jedyną figurą, która może przeskoczyć innych graczy, zarówno twojego, jak i przeciwnika. Może poruszać się tylko w ruchach w kształcie litery L. Dwa kroki do przodu lub do tyłu i jeden w bok lub dwa kroki w każdą stronę i jeden krok do przodu lub do tyłu. Pozwala na bardziej groźne ruchy podczas ataku.
Przeczytaj także
Długi przewodnik po ciemnej mapie: wszystkie regiony i strefy przejściowe
Pionki
Pionki mogą poruszać się do przodu w linii prostej krok po kroku. Mogą bić przeciwnika tylko na sąsiednim polu po przekątnej przed nim po obu stronach, przesuwając się na pole z pionem przeciwnika. Pionek może poruszyć się o dwa pola, jeśli jest to jego pierwszy ruch. Czy pionki mogą się cofać w szachach? Odpowiedź brzmi: nie mogą, mogą tylko iść naprzód.

3. Specjalne ruchy
Oto niektóre z profesjonalnych ruchów, które możesz wykonać, aby rzucić wyzwanie przeciwnikowi.
Odlew
Możesz zagrać ten ruch tylko raz w grze, więc pamiętaj, aby go zapisać, dopóki nie będzie to absolutnie konieczne. Kiedy roszada , przesuwasz swojego króla o dwa pola w kierunku jednej ze swoich wież i przesuwasz wieżę na ostatnie pole, które minął król. Roszada ma chronić króla przed nieuchronnym atakiem. Roszada nie może być wykonana, jeśli;
Przeczytaj także
Czym jest skrzynka na ślepo lub worek na ślepo? Dlaczego tajemnicze pudełka są popularne
1. Twój król jest atakowany
2. Król musi przejść przez wszystkie pola, które są aktualnie atakowane
3. Którykolwiek z kroków króla postawił go w szachu
Dwie figury nie mogą się przesunąć przed roszadą, a przestrzenie między nimi nie powinny być zajęte. Zasady te nie dotyczą wieży.
tak poza tym
W pierwszych ruchach pionki mogą przesunąć się dwa kroki do przodu. Dzieje się tak tylko wtedy, gdy posunięcie się o krok do przodu nie pozwala na ich przechwycenie. Jeśli wykonując ruch o jeden krok do przodu zostaliby zbici przez pionek przeciwnika, a gracz zdecyduje się przesunąć pionka o dwa kroki do przodu i w ten sposób uniknąć zbicia, przy okazji ruch może być odtwarzany. Zasadniczo pozwala pionkowi przeciwnika na zbicie twojego pionka, który przesunął się dwa kroki do przodu, unikając bicia, które miałoby miejsce, gdybyś przesunął go tylko o jedno pole do przodu. Musi zostać zagrany przed wykonaniem jakiegokolwiek innego ruchu, w przeciwnym razie nie może zostać zagrany. En passant może być zagrany tylko wtedy, gdy zagrażający kawałek jest jednocześnie pionkiem.
Przeczytaj także
Lupita Nyong'o: zwiastun filmu 355 pokazuje, że rola gwiazdy może być jej największą akcją w historii
Awans
Podczas gry w szachy możesz stracić kilka kluczowych figur, takich jak królowa, skoczek, goniec czy wieża. Straty te mogą być dla ciebie niekorzystną strategią strategiczną. Jest na to sposób, awans . Używając swoich pionków, możesz dotrzeć do tylnej linii przeciwnika. Gdy pionek dotrze do najdalszego punktu na planszy, musisz wymienić go na inny pionek. Najczęściej przywracaną figurą jest hetman, ale można również użyć innych „mocy”.
Sprawdzać
The sprawdzać to ruch, który atakuje króla przeciwnika lub twojego. Odpowiedzią na to jest każdy legalny ruch, który odciąga króla od groźby. Może to polegać na przesunięciu bierki na przestrzeń pomiędzy królem a atakującą bierką, odsunięciu króla od pozycji lub zbiciu atakującej bierki. Ten ruch jest niezbędny do wygranej.
Przeczytaj także
Top 10 najnowszych filmów nigeryjskich 2020
PRZECZYTAJ TAKŻE: Jak napisać artykuł
4. Zakończenie partii szachów
Reguły szachów określają różne scenariusze dla: zakończenie partii szachów . Niektóre z tych zasad oznaczają, że nie wygrasz gry wprost, podczas gdy inne oznaczają przegraną z powodu zasad turniejowych. Zasady szachowe dopuszczają tylko dwa możliwe wyniki gry w szachy, mata lub pat. Istnieje jednak wiele różnych sposobów zakończenia gry.
1. Wygraj
Oto kilka sposobów, w jakie gracz może zostać ogłoszony zwycięzcą w grze w szachy.
- Szach mat
Wtedy król jest szachowany i nie ma żadnych dozwolonych ruchów, aby go uwolnić.
- Rezygnacja
W zaawansowanej rywalizacji gracz może zrezygnować w przypadku, gdy znajdzie się w sytuacji, której nie jest w stanie wygrać, a przeciwnik ma zamiar zamatować. Godna szacunku jest rezygnacja z zawodów, jeśli okoliczności do tego zmuszają.
Przeczytaj także
10 najlepszych: piosenki Kwesi Arthur w 2020 roku (wideo)
- Przepadek
Jeśli któryś z graczy złamie zasady szachów lub zasady turnieju, przegrywają. Zasady turnieju ustalane są przez organizatorów turnieju i uzgadniane przez zawodników. Mogą one obejmować nieodbieranie połączeń lub SMS-ów lub spóźnianie się na grę.
- Wygrywaj na czas
W grze na czas, jeśli zegar przeciwnika skończy się przed matem, przegrywa. Ta zasada obowiązuje, mimo że któryś z graczy, któremu kończy się czas, jest w lepszej pozycji do wyegzekwowania mata.
2. Remis
Remis ma miejsce, gdy nie ma mata i może obejmować dowolny z poniższych scenariuszy;
- Pat
Dzieje się tak, gdy król nie jest szachowany, ale obaj gracze nie mają pozostałych dozwolonych ruchów. Należy zauważyć, że każdy ruch króla, który go szachuje, jest ruchem nielegalnym.
- Zgodnie z umową
To nie jest tak naprawdę reguła, raczej ćwiczenie z wolności robienia tego, co ci się podoba. Dwóch graczy w dowolnym momencie gry może zdecydować, że obaj zakończy mecz remisem. Porozumienie to można osiągnąć nawet bez wykonywania jednego ruchu.
Przeczytaj także
Jakie znasz inne style tańca seksualnego poza Mapouka?
- Powtórzenie
Jeśli któryś z dwóch graczy powtórzy ten sam ruch więcej niż trzy razy, aby uniknąć strategicznej straty, gracze mogą zgodzić się na zakończenie meczu jako impas. Ta sama zasada jest egzekwowana w zawodach przez monitory gry, gdy ten sam ruch jest wykonywany pięć razy.

- Niewystarczająca ilość materiału/sztuk
Kiedy zaczynasz grać w szachy, może się okazać, że zarówno ty, jak i twój przeciwnik nie macie na szachownicy wystarczającej liczby bierek, aby skutecznie pokonać króla przeciwnika za pomocą mata. Może tak być, gdy masz tylko po dwie figury, na przykład króla i jedną z mocy. W takim przypadku można zgodzić się na pat.
- Zawody na czas
W grach w szachy na czas dopuszczalny czas trwania gry różni się w zależności od reguł ustalonych dla zawodów. Czasy są tym, o czym decydujesz. Każdy gracz otrzymuje ustaloną ilość czasu, na przykład możesz zgodzić się na grę po 20 minut każdy. Kiedy wykonujesz swój ruch, uruchamiasz licznik czasu przeciwnika, zatrzymując swój własny, gdy wykonuje swój ruch, zatrzymuje swój licznik i jednocześnie uruchamia Twój. Kto zabraknie czasu, zanim przegra mat.
Przeczytaj także
Forty i zamki w Ghanie
Nauka gry w szachy w meczach kontrolowanych czasem poprawia szybkość i ostrość. Będziesz dobry w szachach tylko grając tyle razy, ile to możliwe przeciwko lepszym przeciwnikom niż ty, więc graj w szachy jak najwięcej.
PRZECZYTAJ TAKŻE: Najlepsze pomysły, jak być romantycznym dla dziewczyny